Lentoyhtiöt käynnistävät virtuaalitodellisuuden lennon aikana

On ohi satojen matkustajien tuijottaessa yhtä pientä videonäyttöä ja jopa nöyrää selkänojan näyttöä, kun lentoyhtiöt ympäri maailmaa tutkivat langattoman lennon aikana tapahtuvan viihteen (W-IFE) mahdollisuuksia.



virtuaalitodellisuus on tulossa lentokoneisiin lennon aikana

Mukaan Forbes , 84% matkustajista toi viime vuonna mukanaan ainakin yhden laitteen. Lähes 70% matkustajista käyttää älypuhelimista kannettaviin tietokoneisiin ja tabletteihin laitteitaan musiikin kuunteluun, pelien pelaamiseen, elokuvien lukemiseen tai katseluun.



Lentoyhtiöt ovat vastanneet ottamalla käyttöön ja kokeilemalla erityyppisiä W-IFE-laitteita ja liitettävyyttä matkustajien omiin henkilökohtaisiin elektronisiin laitteisiin sekä uutta tekniikkaa.



Yksi innovaatio tulee olemaan matkustajakäyttöisissä trendeissä. Jotkut lentoyhtiöt siirtyvät pois upotetuista näytöistä ja antavat matkustajien suoratoistaa elokuvia, musiikkia, uutisia, urheilua ja muuta sisältöä laitteidensa kautta. Koska kiinnostus verkkosisällön suoratoistoon on kaksinkertaistunut vuosina 2013--2014, matkustajat odottavat pysyvän yhteydessä jatkuvasti.

Qantas on myös hyödyntänyt W-IFE: tä tarjoamalla Samsungin virtuaalitodellisuuslaitteen Gear VR: n ensimmäisen luokan matkustajille valituilla kotimaan ja kansainvälisillä lennoilla aiemmin tänä vuonna tehdyn kokeilun aikana. Qantasin matkustajat voivat napin painalluksella nauttia virtuaalitodellisuusmatkasta Kakadun kansallispuistossa, katsella 360 asteen Qantasin ensiluokkaista loungea tai katsella kiitotien videoita A380-koneiden laskeutumisesta ja noususta virtuaalitodellisuudesta asfaltti.

W-IFE: n maailmanmarkkinoiden odotetaan kasvavan nopeasti seuraavien 10 vuoden aikana, kun otetaan huomioon vahva kysyntä ja lentoteollisuuden nopea kasvu.